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这个游戏很有问题

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第一章 游戏开始(1/2)
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“检测公民ID中……”

“检测完毕,欢迎您的到来,段某人。”

“已切出现实世界。”

“游戏模块已加载。”

“已切入深渊……深渊中的混沌感受到了你的到来,并在温柔的凝视着你……你怎么惹到这个东西的?”

“当前版本0.07,已加载至最新版本。在游戏过程中,您可能会遇到各种奇怪的事件,不过不用担心,这里只有彩蛋,没有bug。”

“最后,希望您活的足够久,祝您游戏愉快。”

前面的内容还好,不过听到“没有bug”那句话时,段飞还是憋不住笑了。

你很勇啊!

段飞,bug体质,重生到新世界后更严重了。

重生至此18年,段飞知道这个世界的游戏行业异常发达,虚拟现实游戏更是登峰造极,领先原本的世界五十年。

但不知道为什么,段飞玩什么游戏都会遇到各种漏洞,绝大部分游戏五分钟之内必定崩溃,光是反馈游戏漏洞都让段飞赚出了三室一厅以及七位数的存款。

没办法,这个世界对肯反馈游戏漏洞的玩家,就是这么慷慨。

而段飞是移动的游戏漏洞,是开发组的梦魇,是一个动作就让程序员的发际线集体撤退的猛男,是让他们抓栏杆撕床单却又不得不加班的小仙男。

小到贴图错误和数据错误,大到充值错误和服务器错误,各种游戏错误他都见识了一个遍,可以说是游戏漏洞界的百科全书。

但是,他真的只想好好的玩一款游戏。

《深渊》这款游戏他也听说过,由联邦政府组织构建,由一个不出名的小团队负责开发运营,其来头大的可谓突破天际。

按理说,这游戏团队要钱有钱要人有人,但直到现在才开始公测,开发进度0.07,每年增加0.03。

游戏的游玩方式是完成一个个副本目标,通关副本。副本中的内容从诡异到科幻,从东方到西方,其内容无所不包,号称没有副本是重复的。

之前游戏内测,段飞没能抢到内测号。不过现在游戏进入公测阶段,终于可以享受一下这个游戏了。

这个游戏的噱头很多,比如绝对没有bug的游戏,随机性最好的游戏,副本完成度最高的游戏,以及根本不知道会在下一秒遇到什么情况的游戏。

至此,段飞只希望这款游戏对得起自己的期待。

等到黑暗散去,光明重现,段飞发现自己站在办公室一样的地方。

周围没有窗户,米黄色的墙壁无限制的向着远方延伸,看起来无边无际。

地上铺着黄色的廉价地毯,但上面的人造皮毛似乎吸满了水,并散发出一股陈腐老旧的味道。

头顶上的日光灯在嗡嗡作响,时不时还会闪烁一下,让人渐渐地有些烦躁。

观察了一翻周围的景色,段飞伸手握了握拳,忍不住感慨了一声:“这游戏,厉害了。”

握拳的动作十分及时,反馈的力度也恰到好处,段飞毫不怀疑一些格斗家甚至能在这款游戏中将现实中的所有动作都还原出来。

大部分虚拟现实游戏都会有些许的延迟,这份延迟来自神经信号和电信号的转换,从而导致失真感,但在《深渊》这款游戏中完全没有感觉到。

这技术,黑的有点离谱。

除此之外,最让段飞惊讶的是,他居然没有遇到漏洞。

他成功进来了!

兴奋的走在地毯上,段飞听着地毯上传来的啪嗒声,感觉这个游戏真的太棒了。

“难怪做了这么久还是0.07,这开发组绝对是疯子,这技术力天下第一啊。”

周围的空间似乎是动态生成的,段飞尝试着向一个方向行走,但发现周围的墙壁一直在无限制的出现,看起来没有尽头。

但场景的加载没有卡顿,丝滑的如同洗发水广告。

随便选择了一个方向,段飞走了一小段,便看到一个背包在自己的面前出现。

这是一个黑色的防水双肩包,材料不明,看起来轻便且结实。

当他接触到双肩包时,双肩包立刻消失,随后又是一段语音响起:

“您已经解锁了第一个功能,背包。在各个副本中冒险时,您可以将放进背包的死物带回到主场景中,但并不是所有的物品都可以带回。具体请阅读游戏道具的详细说明。”

默念背包,段飞看到一个半透明的面板在自己的面前展开。

背包里面只有一根普通的撬棍,当段飞注意力集中在撬棍上时,这把撬棍就直接出现他的手中。

这时,声音再次响起:“您已经装备了武器。游戏中的武器无需鉴定就可以使用,但鉴定后可以知道更多的信息。来历不明的武器请鉴定后再装备,如果武器被诅咒,那么在解除诅咒之前无法卸下。默念属性,您能看到自己当前的属性。”

默念属性,段飞看到了第二个面板。

“姓名:段某人

等级:1

职业:冒险者(初始职业,等级上限10,每次升级会少量提升血量和耐力)

属性:

力量:10(决定负重和近战伤害)

体质:10(决定血量和伤害免疫)

灵巧:10(决定动作精准和身体协调性)

反应:10(决定了单位时间内的动作次数)

精神:10(决定了压力上限和精神攻击力)

技能:无。

当前装备:锈迹斑斑的撬棍。

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